Serious game de prévention des risques professionnels
Un serious game 3D où les salariés repèrent et corrigent, sans danger, les situations à risque de leur propre métier. Étude de cas.
Image générée par IA Repérer les situations à risque de son métier — image générée par IA
Étude de cas. Cette fiche décrit un projet que Grimolab sait concevoir et construire ; il n’a pas été réalisé pour un client.
En résumé
Du problème à la solution
Technologies
- WebGL
- WebGPU
- Three.js
- TypeScript
- Moteur de scénarios
- SCORM et xAPI
- IA générative pour le débriefing
- Accessibilité
- Le problème
- Les formations à la prévention sont souvent descendantes et vite oubliées. Les salariés connaissent les consignes en théorie mais les reconnaissent mal dans une situation réelle, et l’entraînement en conditions dangereuses est impossible.
- La solution
- Un serious game en 3D, jouable dans le navigateur, qui plonge le salarié dans des environnements fidèles à son métier, lui fait repérer les risques, prendre des décisions et vivre leurs conséquences sans danger, avec un débriefing pédagogique.
- L’apport de Grimolab
- Conception des scénarios avec vos préventeurs, modélisation 3D des environnements, développement du jeu, intégration au LMS, mesure des résultats. Pour une startup qui fait de la prévention par le jeu son produit, Grimolab peut investir ses compétences en échange d’une part du capital.
En images
Le projet en images
Image générée par IA01/02Repérer les situations à risque de son métier
Image générée par IA02/02Les bons réflexes, appris par le jeu
Usage
Ce que l’on peut y faire
- Le joueur entre dans un atelier, un chantier ou un entrepôt reconstitué en 3D.
- Il dispose d’un temps limité pour signaler les risques qu’il repère (charge mal arrimée, allée encombrée, protection manquante).
- Face à une situation, il choisit une action ; la scène montre ce qui en résulte.
- En fin de partie, il consulte son score, les risques manqués et une explication pour chacun.
Pourquoi un serious game pour la prévention des risques ?
La prévention des risques professionnels souffre d’un paradoxe : tout le monde connaît les consignes, mais leur application sur le terrain reste fragile. Une présentation projetée en salle ou un module e-learning à cliquer ne créent pas de réflexes. Et l’on ne peut évidemment pas entraîner un salarié en le mettant face à un vrai danger.
Le serious game comble cet écart. Il met le joueur en situation, dans un environnement qui ressemble à son poste, et lui demande d’agir. L’erreur y est permise, et elle est même utile : c’est en voyant les conséquences d’une mauvaise décision, sans en subir aucune, que l’on retient.
Comment le serious game fonctionnerait-il ?
Voici comment nous construirions ce projet.
- Les scénarios. Avec vos préventeurs et votre document unique d’évaluation des risques, nous sélectionnons les situations prioritaires et les écrivons sous forme de scénarios : contexte, risques à repérer, décisions possibles, conséquences.
- Les environnements 3D. Nous reconstituons les lieux au niveau de détail utile : un atelier, une zone de quai, un chantier. Le joueur s’y déplace librement, sur ordinateur ou tablette.
- Les mécaniques. Chasse aux risques chronométrée, choix d’actions, enchaînements de conséquences : le jeu alterne observation et décision.
- Le débriefing. Chaque risque manqué est expliqué, avec renvoi vers les consignes de l’entreprise. Une IA peut reformuler l’explication selon la réponse du joueur, dans un cadre validé.
- Le suivi. Les résultats remontent dans votre LMS (SCORM ou xAPI), ce qui permet de repérer les risques les moins bien identifiés à l’échelle de l’entreprise.
Ce projet prolonge des réalisations concrètes : notre formation prévention santé au travail, notre entraînement au permis C et nos serious games pour les appels d’offres.
Quels indicateurs de succès viser ?
| Indicateur | Ce qu’il mesure |
|---|---|
| Taux de risques repérés par scénario | La capacité d’observation |
| Progression entre deux parties | L’ancrage des réflexes |
| Risques les plus souvent manqués | Les priorités de prévention à renforcer |
| Taux d’achèvement et satisfaction | L’adhésion des salariés |
Ces indicateurs servent à piloter la prévention ; nous ne promettons aucun effet chiffré sur l’accidentalité.
Quel calendrier ?
| Phase | Durée indicative | Contenu |
|---|---|---|
| Atelier prévention | 2 semaines | Choix des situations, écriture des scénarios |
| Environnements 3D | 4 à 6 semaines | Modélisation, éclairage, optimisation web |
| Jeu et débriefing | 4 à 5 semaines | Mécaniques, conséquences, explications |
| Pilote | 2 à 3 semaines | Test avec des salariés volontaires, ajustements |
Quels risques et comment les maîtriser ?
- Décalage avec le terrain : scénarios écrits avec les préventeurs et testés par des salariés du métier.
- Messages de sécurité erronés : validation de chaque scénario et de chaque explication par votre référent prévention.
- Fracture numérique : prise en main guidée, commandes simples, compatibilité tablette, accessibilité.
- Données des joueurs : résultats utilisés pour la formation, pas pour la sanction ; information claire et analyse RGPD.
- Contenu figé : moteur de scénarios réutilisable pour ajouter de nouvelles situations.
Pour aller plus loin
Nous avons réalisé des modules de cette famille pour un service de santé au travail : un serious game sur le burn-out et deux visites 360° sur les TMS et le risque routier. Voyez aussi les serious games à l’IA pour les appels d’offres et le guide Créer une formation e-learning interactive. Activité concernée : Formation et transfert de compétences.
Ceci est une étude de cas. Elle décrit un projet que Grimolab sait concevoir et construire, pas une réalisation livrée à un client. Vous voulez entraîner vos équipes autrement ? Proposez-nous votre projet ou demandez à être rappelé.
Questions fréquentes
Vos questions sur ce projet
Combien coûte un serious game de prévention ?
Le coût dépend surtout du nombre d’environnements 3D, du nombre de scénarios, du niveau de réalisme et des intégrations (LMS, multilingue). Un pilote à deux ou trois scénarios reste un projet maîtrisé ; un programme couvrant plusieurs métiers est un projet plus large. Nous chiffrons après un atelier avec vos préventeurs.
Combien de temps pour développer un serious game ?
Comptez en général trois à quatre mois pour un MVP avec quelques scénarios, l’ajout de scénarios suivants étant plus rapide une fois le moteur en place.
Un serious game peut-il remplacer la formation sécurité obligatoire ?
Non, il la complète. Les obligations de formation à la sécurité et les formations réglementaires spécifiques restent à respecter ; le serious game sert à ancrer les réflexes et à s’entraîner sur des situations impossibles à reproduire en vrai.
Une formation par serious game peut-elle être financée ?
Selon l’organisme qui la délivre et le dispositif mobilisé (plan de développement des compétences, OPCO), une prise en charge peut être possible. Les règles varient : vérifiez auprès de votre OPCO.
Le jeu fonctionne-t-il sans installation ?
Oui. Il est conçu pour le navigateur, sur ordinateur et tablette, ce qui facilite le déploiement en entreprise sans intervention du service informatique sur chaque poste.
Quelle différence entre un serious game et la gamification ?
La gamification ajoute des mécanismes de jeu — points, badges, classements — à un contenu existant. Un serious game est un jeu à part entière, avec un scénario et des décisions dont les conséquences enseignent quelque chose.
Aller plus loin
Le métier, les guides et les mots de ce projet
Tous les projets du même métier
Glossaire
Les mots de cette page
- IA générative
- L’IA générative désigne les modèles capables de produire du texte, des images, du son ou du code à partir d’une consigne, après un apprentissage sur de très grands volumes de données.
- WebGPU
- WebGPU est l’interface de programmation moderne qui donne au navigateur web un accès direct et performant à la carte graphique, pour afficher de la 3D et exécuter des calculs, sans rien installer. Elle succède à WebGL.
- WebGL
- WebGL est la technologie qui permet depuis 2011 d’afficher de la 3D dans un navigateur. Plus ancienne que WebGPU, elle reste la solution de repli la plus largement compatible.
- SCORM
- SCORM est une norme technique qui permet à un module de formation en ligne d’être lancé par une plateforme de formation (LMS) et de lui transmettre la progression, le score et la réussite de l’apprenant.