Une visite 3D pour vendre un logement neuf sur plan
La visite 3D d’un programme neuf vendu sur plan : l’acquéreur parcourt l’appartement, choisit ses finitions et voit les lots disponibles. Étude de cas.
Image générée par IA Choisir son lot dans la maquette interactive — image générée par IA
Étude de cas. Cette fiche décrit un projet que Grimolab sait concevoir et construire ; il n’a pas été réalisé pour un client.
En résumé
Du problème à la solution
Technologies
- WebGPU
- WebGL
- Three.js
- Modélisation 3D depuis plans ou maquette BIM
- TypeScript
- API de disponibilité des lots
- Panoramas 360°
- Le problème
- En vente sur plan, l’acquéreur doit se projeter dans un logement qui n’existe pas. Plans 2D et perspectives figées rassurent peu, et les équipes commerciales passent beaucoup de temps à expliquer orientation, vues et prestations.
- La solution
- Une maquette 3D interactive du programme, accessible dans le navigateur : vue d’ensemble de la résidence, sélection d’un lot disponible, visite libre de l’appartement, choix des finitions, ensoleillement selon l’heure, puis prise de rendez-vous avec le bureau de vente.
- L’apport de Grimolab
- Grimolab modélise le programme, développe la visite et son lien avec la grille de prix et la disponibilité, et conçoit un socle réutilisable d’un programme à l’autre. Pour une startup de la proptech, nous pouvons aussi nous associer au capital en investissant nos compétences.
En images
Le projet en images
Image générée par IA01/02Choisir son lot dans la maquette interactive
Image générée par IA02/02Se projeter dans un logement pas encore construit
Usage
Ce que l’on peut y faire
- L’internaute fait pivoter la résidence et voit en couleur les lots disponibles, réservés ou vendus.
- Il clique sur un T3 au quatrième étage et entre dans l’appartement, pièce par pièce.
- Il change le sol, les façades de cuisine ou la faïence et voit le rendu immédiatement.
- Il fait défiler l’heure de la journée pour observer l’ensoleillement du séjour et du balcon.
- Il enregistre sa configuration et réserve un rendez-vous au bureau de vente avec ce lot pré-sélectionné.
Cette page est une étude de cas : nous y décrivons comment nous construirions une visite immersive 3D pour un programme immobilier neuf vendu en VEFA. Ce n’est pas une réalisation livrée pour un client.
Pourquoi la visite 3D devient incontournable en vente sur plan ?
Vendre un logement qui n’existe pas encore, c’est vendre une projection. Or les supports habituels — plans 2D, perspectives d’architecte, maquette physique au bureau de vente — ne répondent qu’en partie aux questions concrètes de l’acquéreur : que vois-je depuis mon balcon ? le séjour est-il lumineux l’après-midi ? à quoi ressemble ce sol dans cette pièce ?
En 2026, la technologie permet d’y répondre directement dans le navigateur. WebGPU, désormais disponible dans les principaux navigateurs, offre un rendu 3D proche de la qualité d’une application installée, sans téléchargement. Pour le promoteur, la visite devient un outil de commercialisation disponible à toute heure ; pour l’acquéreur, un moyen de comparer les lots sereinement avant de se déplacer.
Comment la visite fonctionnerait-elle ?
Le parcours suit la décision de l’acquéreur :
- Le programme. Vue d’ensemble de la résidence dans son quartier, avec les lots colorés selon leur disponibilité, issue d’un flux mis à jour par l’équipe commerciale.
- Le lot. Filtres par typologie, étage, orientation, budget ; un clic ouvre la fiche du lot.
- La visite. Déplacement libre ou par points de vue dans l’appartement, cotes affichées à la demande, vue réelle depuis les fenêtres selon l’étage.
- La personnalisation. Choix parmi les finitions proposées par le promoteur, avec le surcoût éventuel des options.
- Le contact. Enregistrement de la configuration et prise de rendez-vous avec le lot pré-sélectionné.
Quelles briques technologiques ?
La maquette est construite à partir des plans ou de la maquette numérique (BIM) du projet, puis optimisée pour le web. Le rendu s’appuie sur un moteur 3D web avec WebGPU et un repli WebGL ; l’éclairage solaire est calculé selon la latitude du terrain et l’heure choisie. Une API relie la visite à la grille de prix et aux disponibilités. Le socle est générique : un nouveau programme réutilise l’interface et la logique, seuls le modèle et les données changent.
Nos réalisations montrent ce savoir-faire : les escaliers, halls et bureaux en 3D pour générer des bâtiments, les visites virtuelles 360° et le studio d’aménagement 3D pour la personnalisation d’intérieurs.
Quel calendrier pour un premier programme ?
| Phase | Contenu | Durée indicative |
|---|---|---|
| Cadrage | Plans, typologies, options, lien avec la grille de prix | 1 à 2 semaines |
| Modélisation | Résidence, typologies, abords, finitions | 3 à 8 semaines |
| Développement | Navigation, filtres, ensoleillement, rendez-vous | 4 à 6 semaines |
| Mise en ligne | Tests sur mobiles, intégration au site du programme | 1 à 2 semaines |
Les durées varient selon la taille du programme et le niveau de détail attendu.
Quels indicateurs de succès viser ?
Nous proposerions de suivre le temps passé dans la visite, le nombre de lots consultés par visiteur, la part de visites qui aboutissent à une demande de rendez-vous, et le retour qualitatif des équipes commerciales sur la préparation des acquéreurs. Ces indicateurs aident à améliorer l’outil ; ils ne constituent pas une promesse de ventes.
Quels risques et comment les maîtriser ?
- L’écart entre la visite et le livré. C’est le risque principal en VEFA. Réponse : mention claire du caractère non contractuel, finitions strictement alignées sur la notice descriptive, mise à jour en cas de modification du projet.
- Des données de disponibilité périmées. Réponse : un flux automatisé depuis l’outil de commercialisation plutôt qu’une mise à jour manuelle.
- La performance sur mobile. Réponse : niveaux de détail adaptés à l’appareil et repli en panoramas 360°.
- La vie privée. Aucune donnée collectée pendant la visite ; consentement explicite au moment du contact ; mesure d’audience respectueuse des règles sur les traceurs.
Pour aller plus loin
Pour un lieu qui existe déjà, la photographie suffit : voyez nos visites virtuelles 360°. Pour un lieu à construire, le studio d’aménagement 3D et les escaliers, halls et bureaux en 3D montrent ce que le navigateur sait afficher. La technologie est expliquée dans WebGPU : la 3D dans le navigateur. Activité concernée : 3D temps réel et expériences immersives.
Ceci est une étude de cas, pas une réalisation livrée. Vous commercialisez un programme ou portez un projet proptech ? Proposez votre projet ou demandez à être rappelé.
Questions fréquentes
Vos questions sur ce projet
Combien coûte une visite virtuelle 3D pour un programme immobilier neuf ?
Le coût dépend du nombre de typologies, du niveau de détail, des options de personnalisation et du lien avec la grille de prix. Le premier programme porte l’essentiel de l’investissement ; les suivants réutilisent le socle et coûtent nettement moins. Nous chiffrons sur la base des plans.
Combien de temps pour réaliser une visite immersive d’un programme en VEFA ?
De quelques semaines pour une résidence de taille modeste à quelques mois pour un programme important avec configurateur de finitions. Disposer de la maquette numérique de l’architecte accélère nettement le travail.
La visite 3D fonctionne-t-elle sur mobile ?
Oui. Nous adaptons la qualité du rendu à l’appareil : WebGPU sur les navigateurs récents, WebGL en repli, et panoramas 360° pour les appareils plus anciens.
La visite virtuelle a-t-elle une valeur contractuelle ?
Non. Elle aide à se projeter. Les documents contractuels de la VEFA (contrat de réservation, notice descriptive, plans) restent la référence, et la visite doit l’indiquer clairement.
Est-ce conforme au RGPD ?
La visite elle-même ne demande aucune donnée personnelle. Les données ne sont collectées qu’au moment d’une prise de rendez-vous, avec consentement et information claire, et la mesure d’audience respecte les règles sur les traceurs.
Aller plus loin
Le métier, les guides et les mots de ce projet
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Glossaire
Les mots de cette page
- WebGPU
- WebGPU est l’interface de programmation moderne qui donne au navigateur web un accès direct et performant à la carte graphique, pour afficher de la 3D et exécuter des calculs, sans rien installer. Elle succède à WebGL.
- WebGL
- WebGL est la technologie qui permet depuis 2011 d’afficher de la 3D dans un navigateur. Plus ancienne que WebGPU, elle reste la solution de repli la plus largement compatible.